2026年7月20日 更新

息子にバグ発見されました / 背景モデル進捗

新しい動画を投稿しました。

▼動画はこちら よかったら、のぞいてみてください。

2026年7月20日に新しい動画、YouTube Shortsを投稿しました。

今回は、開発中の迷路ゲームの修正中に起きた出来事です。
前回、息子にテストプレイしてもらった時に、
迷路の壁を飛び越えられてしまうバグを発見されました。

そこで今回は、簡単にズルできないように、
ステージ内の通路や壁まわりを調整しています。

「これでもう大丈夫だろう」と思っていたのですが、
実際に遊んでもらうと、また想定外の動きが出てきました。

子どもは本当に、作っている側が
思いつかないルートを見つけてきます。

本来進んでほしい道ではない場所に行こうとしたり、
こちらが置いたオブジェクトを逆に利用されたり、
テストプレイをしてもらうたびに新しい発見があります。

でも、こうやって実際に遊んでもらうことで、
ゲームとして直した方がいい部分が見えてきます。
開発している時は気づかなかったバグも、
遊ぶ側の目線になるとすぐに見つかることがあります。

今回もまた修正ポイントが増えてしまいましたが、
少しずつ遊びやすい迷路ゲームに近づいていると思います。

息子に楽しんでもらえるゲームを目指して、
引き続きがんばります!

よかったら、他の動画ものぞいてみてください。

息子にゲームを作るパパ/ヨコヨコ
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