二度とやめられないゲーム / バグ修正
koguma314
2026年9月15日 更新
二度とやめられないゲーム / バグ修正
▼動画はこちら よかったら、のぞいてみてください。
開発中の迷路ゲームで、UIまわりの不具合を修正しました。
今回は、ポーズ画面やタイトル画面、ステージ選択画面など、
ゲーム本編以外の部分を中心に調整しています。
前回までの状態では、ゲーム中にポーズ画面を開いたあと、
ボタンがうまく反応しなかったり、
タイトル画面に戻りづらかったりしていました。
その結果、まるで「一度始めたら二度とやめられないゲーム」のような状態に。
ゲームとしては少し面白い言い方ですが、
実際に遊ぶ側からするとかなり困る問題です。
さらに、タイトル画面やステージ選択画面も仮の状態だったため、
見づらかったり、どこを選べばいいのか分かりにくい部分がありました。
そこで今回は、ポーズ中のボタン操作や、タイトル画面、
ステージ選択ボタンなどを修正しました。
実際に息子にも遊んでもらい、ポーズ画面から戻れるか、
ステージを選べるか、ゲームを進められるかを確認しています。
修正後は、無事にプレイを続けられるようになり、
最後はゴールまで進めることができました。
ゲーム本編の面白さも大事ですが、タイトル画面やポーズ画面などのUIが分かりにくいと、
遊ぶ前や遊んでいる途中でストレスになってしまいます。
特に子どもに遊んでもらうゲームでは、ボタンの位置や文字の見やすさ、
操作した時の分かりやすさがとても大事だと感じました。
少しずつ「ちゃんと遊べるゲーム」に近づいてきたと思います。
これからも、息子にテストプレイしてもらいながら、
遊びやすい迷路ゲームになるように修正を続けていきます。
よかったら、他の動画ものぞいてみてください。
