2026年9月15日 更新

二度とやめられないゲーム / バグ修正

2026年9月14日に新しい動画、YouTube Shortsを投稿しました。

▼動画はこちら よかったら、のぞいてみてください。

開発中の迷路ゲームで、UIまわりの不具合を修正しました。
今回は、ポーズ画面やタイトル画面、ステージ選択画面など、
ゲーム本編以外の部分を中心に調整しています。

前回までの状態では、ゲーム中にポーズ画面を開いたあと、
ボタンがうまく反応しなかったり、
タイトル画面に戻りづらかったりしていました。

その結果、まるで「一度始めたら二度とやめられないゲーム」のような状態に。

ゲームとしては少し面白い言い方ですが、
実際に遊ぶ側からするとかなり困る問題です。

さらに、タイトル画面やステージ選択画面も仮の状態だったため、
見づらかったり、どこを選べばいいのか分かりにくい部分がありました。

そこで今回は、ポーズ中のボタン操作や、タイトル画面、
ステージ選択ボタンなどを修正しました。

実際に息子にも遊んでもらい、ポーズ画面から戻れるか、
ステージを選べるか、ゲームを進められるかを確認しています。

修正後は、無事にプレイを続けられるようになり、
最後はゴールまで進めることができました。

ゲーム本編の面白さも大事ですが、タイトル画面やポーズ画面などのUIが分かりにくいと、
遊ぶ前や遊んでいる途中でストレスになってしまいます。

特に子どもに遊んでもらうゲームでは、ボタンの位置や文字の見やすさ、
操作した時の分かりやすさがとても大事だと感じました。

少しずつ「ちゃんと遊べるゲーム」に近づいてきたと思います。
これからも、息子にテストプレイしてもらいながら、
遊びやすい迷路ゲームになるように修正を続けていきます。

よかったら、他の動画ものぞいてみてください。

息子にゲームを作るパパ/ヨコヨコ
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